Free Plugboard Link Banner ButtonMalaysia Free Backlink ServicesFree Promotion LinkMAJLIS LINK: Do Follow BacklinkLink Portal Teks TVFree Smart Automatic BacklinkAutoBacklinkGratisjapanese instant free backlinkFree Automatic Backlink Serviceinstant backlinksocial networkingAdd URL Suggest Linklintas berita network Wawasan spiritual dan blogging ^Triks ^Collections^
kumpulan artikel games footbal

kumpulan artikel games footbal

kumpulan artikel games footbal Game Blog | Created By Www.BestTheme.Net

About Me

Popular Posts

Angka pengangguran di Jakarta Indonesi
Angka pengangguran di Jakarta Utara ternyata masih cukup tinggi. Berdasarkan catatan Kantor Badan Pusat Statistik Jakarta Utara masih terdapat sekitar 106 ribu jiwa yang masuk kategori pengangguran.

Ironisnya, angka ini melebihi angka pengangguran pada 2011 lalu yang mencapai 96 ribu jiwa. Hal ini membuktikan berbagai program unggulan yang digembar-gemborkan pemerintah tidak mampu menjawab persoalan kemiskinan dan pengangguran di Jakarta Utara.

“Pemerintah Kota Jakarta Utara masih memiliki tugas berat untuk mengentaskan pengangguran yang saat ini mencapai 106 ribu jiwa. Angka ini jauh lebih tinggi dibandingkan tahun 2011 yang mencapai 96.000 orang,” kata Kepala Kantor Badan Pusat Statistik (BPS) Jakarta Utara, Lumban Gaol, kemarin.

Dia mengatakan berdasarkan data statistik jumlah penduduk Jakut saat ini mencapai 1,73 juta jiwa. Sedangkan angkatan kerja mencapai 1,03 juta jiwa dan yang sudah bekerja 923 000 jiwa. Dengan demikian, menurutnya, ada 106 ribu belum mendapatkan lapangan pekerjaan.

Ia menjelaskan sumbangan ekonomi terbesar di Jakut mencapai 42 % dari sektor industri. Sisanya dari sektor lain seperti pariwisata, konstruksi, listrik, hotel maupun dari sektor perdagangan.

“Jakarta Utara memiliki ciri khas tersendiri dengan sektor indutri yang hampir mencapai 50 persen. Apalagi di wilayah ini terdapat sejumlah perusahaan besar, seperti Astra Group, KBN, dan sebagainya. Hal itu membuat pertumbuhan ekonomi Jakut relatif baik. Misalnya pada tahun 2011 sekitar 6,36 %,” paparnya.

Sementara itu sejumlah warga menilai masih tingginya angka pengangguran di Jakarta Utara menandakan jika program yang diusung pemerintah belum mampu mengatasi masalah itu. “Penduduk di Jakarta Utara sebagian besar adalah penduduk miskin. Bahkan ada yang miskin secara struktur, artinya jika orang tuanya miskin maka dipastikan anaknya juga miskin,” kata Joko Waluyo (42), warga Kelurahan Kalibaru, Cilincing.

Dia mengatakan masih tingginya angka pengangguran di Jakarta Utara juga menandakan pendekatan yang dilakukan pemerintah dengan berbagai program belum mampu menjawab masalah itu. Padahal pemerintah punya kewajiban mengurangi angka pengangguran apalagi program yang diusung Pemkot Jakarta Utara sangat banyak dan bianyanya juga cukup besar.

Sumber: InfoJakarta.com

Fakta Menarik Mejelang pertandingan Manchester United Vs Chelsea Menjelang Perta
Menjelang pertandingan Manchester United akan menjamu Chelsea di Old Trafford pada lanjutan Premier League, Senin 26 Agustus 2013 waktu setempat (Selasa dini hari WIB). Berikut ini fakta-fakta menarik sebelum pertandingan seperti dikutip dari Eurosport:

1. Robin van Persie sudah mencetak 9 gol dari 8 pertandingan terakhir bersama MU di Premier League.

2. Chelsea bisa menjadi tim pertama yang mampu mengalahkan MU di Old Trafford dua kali beruntun pada pertandingan Premier League dalam satu tahun.

3. Chelsea merupakan tim yang paling sering mengalahkan MU sejak era Premier League digelar musim 1992/1993. Hingga kini, The Blues berhasil mengalahkan MU 14 kali. Persentase kemenangan MU atas Chelsea di Premier League hanya 31 persen.

4. Striker MU, Javier "Chicharito" Hernandez, sudah mencetak 6 gol dari 9 pertemuan melawan Chelsea di semua kompetisi.

5. Manajer Chelsea, Jose Mourinho, hanya kalah dua kali dari tujuh pertandingan kompetitif melawan MU di Old Trafford. The Special One meraih tiga kemenangan.

6. Wayne Rooney menciptakan dua assist saat melawan Swansea City sebagai pemain cadangan. Musim lalu, hanya ada dua pemain yang mampu melakukannya, yakni Oscar (Chelsea) dan Hope Akpan (Reading).

7. Juan Mata selalu mencetak gol di tiga pertandingan terakhir Premier League melawan MU. (one)

Sumber: InfoBola.com

Banyak yang lebih orang berkomunikasi dengan internet sehari-hari. Mungkin, tidak ada perusahaan yang tetap para pekerja yang tentu tidak peselancar online. Selain itu, internet tidak hanya dasar tapi tempat pengumuman tambahan disukai untuk kesenangan: forum komunitas dan terlebih lagi blog, acara dan karakter di internet, portal yang berbeda memiliki kenangan lucu bersama dengan tembakan. Tapi wilayah yang paling potensial berbasis multimedia internet adalah permainan flash. Terdapat sejumlah besar website dan juga portal game online di mana Anda dapat menemukan permainan flash terbaik. Terutama, permainan flash adalah aplikasi biasanya kompak, dibangun dengan solusi tertentu. Berbagai jenis game flash online setara dengan seleksi khusus mereka dalam bidang game normal. Permainan flash gratis umumnya dibagi menjadi penembak, game petualangan dan permainan flash taktik.

Game Flash Online begitu Terkenal

Flash game kontemporer memberikan untuk hanya ada video permainan cepat dalam hal mengenai implementasi dan apalagi enthrallment. Untuk mempertimbangkan skala tidak terlalu besar game flash, daya tarik khusus mereka (itu cukup mudah diakses flash game terbaik pada sejumlah situs), jadi, luar biasa dan manfaat karena dihitung dalam kontras dengan menggunakan video game biasa mungkin diragukan lagi bersama sisi lawan berbasis web tertentu mereka. Times, semacam ini permainan flash benar-benar menyebar dan menarik bahwa orang meninggalkan semua perdagangan mereka kemudian membayar jam hanya melakukan video game.
Game Flash Online begitu Terkenal

Game flash online dapat ditemukan pada sejumlah besar situs di mana berbagai permainan flash berkembang pada frame waktu sehari-hari dan juga pada waktu yang benar-benar mencapai hampir beberapa ratus. Ini berarti bahwa setiap orang yang datang di situs web bisa mendapatkan flash game terbaik baginya. Sebenarnya ada banyak video game untuk anak-anak percikan, kadang-kadang anak-anak kecil dapat menemukan apa yang menarik, dan permainan flash tambahan gratis yang dirancang untuk orang tua.

Game flash terbaik sangat benar ditarik dan kemudian komputer animasi yang sangat menantang untuk menganggap bahwa gaya video game mengambil penyimpanan sehingga ringan dan benar-benar bebas. Berbicara tentang standar, kita harus berbicara tentang pilihan awal bahwa construtors game flash online berusaha untuk melaksanakan dalam konsep mereka.

Game Flash Online begitu TerkenalSelanjutnya, flash permainan terbaik dapat didownload bebas dari seluruh dunia di mana koneksi internet dapat diperoleh. Anda dapat berada dalam flat Anda sendiri, di tempat kerja Anda, di kelas sistem komputer, di tempat sobat - sekali ada koneksi ke internet, seluruh banyak permainan flash dapat Anda inginkan. Sedikit tinggi dan lebar dari permainan memungkinkan Anda untuk bersenang-senang dengan permainan flash dengan relaksasi optimal terlepas dari kecepatan koneksi. Pemanfaatan on-line semacam ini game gratis menyiratkan bahwa Anda tidak perlu men-setup mereka dan kemudian berurusan dengan konfigurasi. Hal ini cukup baik untuk mengidentifikasi sebuah situs internet menggunakan game flash online, memilih satu yang paling menarik, mendapatkannya dan karena itu mendapatkan kesenangan.

Kumpulan Games In Door Seru dan Menarik
Games In Door adalah bentuk tehnik permainan di dalam ruang dengan jumlah yang terbatas. Banyak kegiatan yang bernuansa Dinamika Kelompok. Hal tersebut sangat menguntungkan dalam mendorong peserta / anggota kelompok lebih aktif dan progresif dalam mengikuti kegiatan. Secara tidak sadar mereka banyak belajar bersosialisasi, membangun eksistensi diri dan secara mudah menyerap materi/ pelajaran tanpa harus banyak menghapal. Salah satunya model simulasi, dapat pula dikatakan efektif dalam mencapai tujuan.

Beberapa Permainan Games In Door: 

 

1. Mencari Dengan Diam

Peralatan : Perangko
Jumlah pemain : berapa saja
Waktu : bervariasi, tergantung jumlah pemain dan kemampuan mengobservasi

Tujuan:
– Melatih kemampuan mengobservasi
- Memupuk inisiatif
Sebuah perangko ditempel di suatu tempat dalam ruangan pertemuan sebelum para peserta datang/tiba. Instruksinya : Tiap peserta harus mencari perangko tersebut dan bila mereka telah melihatnya, mereka harus duduk diam dan tidak boleh berkata apa pun. Akan sangat lucu memperhatikan peserta-peserta terakhir. Dan tentu saja peserta yang paling akhir duduk adalah yang kalah. (permainan ini dapat juga dimainkan di luar ruangan).

Games In Door Seru dan Menarik

2. Perkenalan Rahasia

Peralatan : Kain yang lebar (sprei)
Jumlah pemain : semua pemain masuk dalam regu
Waktu : 10 menit
Tujuan : Saling mengenal nama

Peserta dibagi dalam 2 kelompok. Kedua regu saling berhadap-hadapan. Tetapi diantara kedua regu itu dibentangkan kain yang lebar, sehingga kedua regu tidak dapat saling melihat.

Permainannya ialah : setiap regu menentukan wakilnya untuk menebak wakil kelompok lain tetapi juga ditebak. Wakil kedua kelompok berlutut berhadapan. Agar supaya lebih seru para pemain ini boleh saling memperlihatkan kaki atau sepatu. Pemimpin menghitung sampai 3 dan pada hitungan ketiga itu kain diturunkan tiba-tiba. Kedua wakil itu harus adu cepat untuk menebak siapa wakil lawannya.Wakil regu yang cepat menebak dengan tepat, mendapatkan angka untuk regunya.

3. Permainan Mengenali Teman

Peralatan : Kertas kosong, alat tulis untuk tiap peserta
Jumlah Pemain : Berapa saja
Waktu : 10-12 menit
Tujuan : – Saling mengenal secara lebih mendalam
- Berani Mengungkapkan diri
- Melatih kecerdasan

Pemimpin membagikan kertas kosong kepada semua peserta. Seluruh peserta lalu menulis data pribadi mereka (nama lengkap, data keluarga, status, sekolah/pekerjaan, hobi, alamat, dan sebagainya). Setelah itu kertas yang sudah terisi dikembalikan kepada pemimpin. Lalu pemimpin memberikan lagi secara acak kepada peserta. Pemimpin memberikan waktu 2-3 menit kepada para peserta untuk menghafal data pribadi kawannya itu. Kemudian pemimpin menunjuk kepada salah seorang peserta dan bertanya kepadanya tentang data pribadi yang ia terima. Peserta harus mampu menjawab pertanyaan pemimpin. Sementara itu yang memiliki data pribadi harus memperhatikan benar/tidaknya jawabannya.

4. Petani dan Pencuri

Peralatan : Karet gelang atau tali, kantong kacang, atau potongan kain, atau agar kelihatan sungguhan, sebuah apel.
Jumlah pemain : bebas
Waktu : 8-10 menit
Tujuan : – Melatih kecepatan
- Unsur hiburan

Anak-anak membentuk lingkaran dan seorang anak, yang jadi pencuri disuruh keluar ruangan. Selagi ia diluar, seorang anak ditunjuk sebagai petani. Sebuah benda ditaruh di tengah lingkaran. Pencuri tadi datang dan berjalan diluar lingkaran. Ia boleh memasuki lingkaran dari mana saja dan mencuri benda itu. Petani harus menangkapnya pada saat pencuri menyentuh benda tersebut. Pencuri itu harus lari keluar dari lingkaran lewat jalan masuk tadi dan ia selamat bila ia dapat keluar tanpa tertangkap. Bila ia tidak tertangkap, maka petani itu harus jadi pencuri dan dipilh petani baru.

5. Rebut dan Rampas

Peralatan : Tongkat atau sapu lidi untuk tiap anak
Jumlah pemain : bebas
Waktu : 10 menit
Tujuan : – Melatih kecekatan
- Melatih kesetiakawanan
- Unsur hiburan

Semua anak membentuk lingkaran dengan jarak kira-kira 1 meter.. Semakin ahli, jaraknya dapat semakin jauh. Tiap anak memegang tongkatnya hingga berdiri tegak di lantai. Bila ada perintah “ya” tiap anak harus melepaskan tongkatnya dan cepat-cepat menangkap tongkat teman di sebelah kanannya. Bila tongkat itu sudah keburu jatuh, maka ia dikeluarkan. Permainan ini sangat menyenangkan dan dapat bervariasi. Jarak anatr anak dapat diperbesar bila anak-anak sudah mampu, perintah dapat berupa “kiri” atau “kanan”. Bila ingin permainan lebil lama, maka setelah jatuh 3 kali baru dikeluarkan.

6. Bermain Tali

Latar belakang
Dalam segala hal, selalu akan kita hadapi berbagai masalah, dan kita tidak akan dapat terhindar dari masalah itu. Melalui kegiatan ini kita akan dihadapkan dengan suatu masalah dan bagaimana kita dapat keluar dari masalah itu.
Bahan
Tali raffia
Langkah – langkah
a. Potong tali raffia dengan ukuran 1,5 m dan bagikan kepada setiap peserta
b. Minta mereka berpasangan – pasangan, lalu masing – masing ujung tali yang satu diikatkan ke tangan sebelah kiri. Sebelum mengikat tali yang satu lagi ke tangan kanan, silangkan tali tersebut ke tali pasangannya, kemudian ikatlah ke tangan masing – masing, ingat, sebaiknya iaktan tidak terlalu kencang
c. Setelah itu minta mereka untuk dapat melepaskan diri dari ikatan tadi tanpa melepaskan ikatan tali
d. Jika ada pasangan yang berhasil melepaskan diri dari ikatan tersebut, mintalah mereka menunjukkan bagaimana cara mereka untuk melepaskan diri kepada teman – teman yang lain
Tanyakan kepada mereka apa hikmah dari permainan tersebut.

7. Lingkaran Berbelit

Tujuan
Menyadarkan peserta tentang pentingnya rasa 1 tim untuk memudahkan proses belajar dan bekerja dalam kelompok.
Langkah-langkah :
a. Peserta berdiri dalam lingkaran, lalu menjulurkan kedua tangannya ke depan. Kemudian memegang tangan 2 peserta lainnya (missal : tangan kiri memegang tangan si A, tangan kanan memegang tangan si B) sampai membentuk suatu belitan besar.
b. Semua kerjasama untuk coba membentuk kembali lingkaran sempurna tanpa melepaskan tangan yang dipegang dan tanpa berbicara.

8. Menggambar bersama

Latar Belakang
Sebuah kelompok baru dapat berfungsi sebagaimana mestinya apabila terjadi komunikasi antar orang-orang yang terlibat di dalamnya.

Tujuan
Peserta menyadari arti pentingnya komunikasi dalam suatu kelompok.

Langkah-langkah :
1. Peserta dibagi dalam kelompok kecil (5 orang) dan setiap anggota kelompok memiliki nomor urut sendiri-sendiri dari nomor 1 sampai 5.
2. Tiap kelompok mendapat selembar kertas plano dan sebuah spidol untuk menggambar.
3. Secara berurutan setiap menit, setiap orang dalam kelompok masing-masing diminta menggambar pada kertas plano yang ada, dengan syarat : tidak boleh bertanya atau bicara satu sama lain, setiap orang menggambar apa yang dimaui dan dipikirkan sendiri, kemudian dilanjutkan oleh yang lain pada kertas yang sama menurut apa yang dimaui dan dipikirkan sendiri pula, dan seterusnya sampai seluruh anggota kelompok memperoleh bagian waktunya masing-masing untuk menggambar.

Bahan Diskusi :
a. Berapa kelompok yang mampu menghasilkan gambar yang utuh dan jelas?
b. Apa kesan dan perasaan setiap orang terhadap hasil gambar kelompoknya?
c. Bagaimana seharusnya proses yang ditempuh agar hasil kerja bersama itu memuaskan semua orang dalam kelompok yang bersangkutan ?

Games In Door Seru dan Menarik

9. Mutiara Dalam Guci

Tujuan
Merangsang kreativitas dan keberanian peserta untuk berpendapat.
Langkah-langkah :
a. Gambarlah sebuah guci dengan berisi berbagai benda di dalamnya, di papan tulis (atau di tempat yang bisa dilihat oleh sluruh peserta).
b. Katakan kepada peserta bahwa itu adalah gambar sebuah guci yang berisi penuh dengan bermacam kerilik, pecahan beling, dan batu-batu yang tidak berguna. Di bagian dasar ada mutiara yang sangat mahal harganya.
c. Tanyakan kepada peserta, bagaimana caranya mengeluarkan mutiara itu dalam waktu yang singkat dan gampang.
d. Diskusikan apa hikmah yang bisa dipetik dari permainan ini.

10. Mengganbar Rumah

Pengantar
Latihan ini bisa digunakan untuk mendiskusikan kerjasama dan pengawasan di dalam kelompok. Kadang kita mengira bekerjasama dengan orang lain, padahal dalam kenyataan kita hanya mengawasi seluruh proses, tanpa kita sadari.
Langkah – langkah
a. Mintalah peserta untuk berpasangan
b. Peganglah bolpoin / pensil bersama – sama sedemikian rupa sehingga keduanya bisa menulis dan menggambar.
c. Di atas kertas yang dibagikan, keduanya menggambar secara bersama – sama dan menuliskan judulnya
d. Selama menggambar dan menulis dilarang berbicara
Bahan diskusi
a. Bagaiman perasaan dan reaksi anda selama menggambar tadi ?
b. Factor apa yang membantu dan menghambat anda selama menggambar tadi ?
Kemudian, mintalah peserta membentuk kelompok 4 (dua pasangan bergabung) untuk mendiskusikan apkah ada hubungan antara pengalaman tadi dengan kenyataan sehari – hari dan masalah kerjasama. Waktunya cukup 15 menit saja, lalu setiap kelompok kecil mempresentasikannya di hadapan kelompok besar.

11. Pecah Balon

Latar Belakang
Bila peserta terlalu banyak menguras pikiran atau berdebat tanpa penyelesaian yang memuaskan pada kegiatan sebelumya, hal ini akan sangat mempengaruhi konsentrasi mereka untuk mengikuti kegiatan berikutnya.
Tujuan
Memberikan kesegaran kepada peserta dengan melampiaskan emosinya.
Langkah-langkah :
a. Bagikan kepada setiap peserta sebuah balon dan seutas tali raffia (kira-kira sepanjang 2 jengkal).
b. Mintalah mereka meniup balon masing-masing.
c. Mintalah mereka mengikatkan balon tersebut di kaki kirinya.
d. Mintalah seluruh peserta berdiri di tengah ruang belajar.
e. Jelaskan kepada peserta bahwa tujuan kegiatan ini adalah memecahkan balon orang lain sebanyak mungkin dengan cara menginjak balon-balon tersebut.
f. Beri aba-aba untuk mulai.
g. Bahas bersama peserta apa saja yang mereka rasakan, lihat dan dengar selama kegiatan tadi. Kenapa begitu ? Apa kesimpulan yang dapat ditarik?
h. Sekarang topic yang direncanakan sudah bisa dimulai.
Bahan-bahan :
Balon dan tali raffia sebanyak jumlah peserta.

12. Rantai Nama

Tujuan
Permainan ini dimaksudkan bagi kelompok yang belum saling kenal nama masing-masing, agar lebih akrab, serta memberi pengalaman tampil di depan forum.
Langkah-langkah :
a. Peserta besama pemandu berdiri di dalam lingkaran
b. Pemandu menjelaskan aturan permainan sebagai berikut :
Salah seorang menyebutkan namanya dengan suara keras agar terdengar oleh setiap peserta, kemudian peserta yang berdiri di sebelahnya (kiri atau kanan) menyebutkan nama peserta pertama tadi ditambah dengan namanya sendiri. Peserta ketiga menyebutkan nama peserta pertama dan kedua ditambah dengan namanya sendiri, begitu seterusnya sampai selesai.
c. Proses ini diulangi lagi dengan arah berlawanan, dimulai dari peserta yang terakhir menyebutkan rantai nama tersebut.
Variasi
Buat lingkaran, setiap peserta secara bergiliran menyebutkan nama panggilan, umur, tempat asal, pekerjaan, lalu peserta yang lain menirukan, begitu seterusnya sampai selesai satu putaran.
Putaran kedua, semua peserta mengulangi lagi secara bersama-sama data pribadi tersebut, dengan urutan seperti semula.

13. Bercermin

Latihan yang menyenangkan ini digunakan untuk mendiskusikan perasaan dan sikap dalam menuntun dan mengikuti orang lain. Acara sore yang baik.

Prosedur :
a. Setiap peserta memilih pasangannya dan berdiri berhadapan dengan tangan ke atas dalam jarak kira-kira sejengkal. Mereka menirukan gerak pasangannya, layaknya sebuah cermin, demikian bergantian sesuai dengan keinginan mereka.
b. Untuk putaran kedua, pasangan meneruskan bercermin, tapi kali ini kedua tangannya bersentuhan dengan lembut.
c. Pada putaran ketiga, mintalah mereka merapatkan tangan dengan kuat, dan melanjutkan menuntun mengikuti bergantian.
Bahan diskusi :
1. Apa bedanya antara ketiga pengalaman tadi ?
2. Bagaimana perasaan anda pada setiap latihan menuntun dan mengikuti tadi ?
3. Adakah persamaan yang anda temukan dalam hal menuntun dan mengikuti dengan kenyataan sehari-hari?

14. Baut Barisan

Tujuan
Agar seluruh peserta bisa berkenalan lebih jauh, fisik maupun sifat-sifat mereka, sekaligus melatih mereka bekerjasama dalam kelompok.

Langkah-langkah :
a. Peserta di bagi dalam 2 kelompok yang sama banyak (bila jumlah peserta ganjil, seorang pemandu bisa masuk ke dalam salah 1 kelompok).
b. Pemandu menjelaskan aturan permainan sebagai berikut :
* Kedua keompok akan berlomba menyusun barisan. Barisan disusun berdasarkan aba-aba pemandu :tinggi badan, panjang rambut, usia dst.
* Pemandu akan menghitung sampai 10, kemudian kedua kelompok, selesai atau belum, harus jongkok.
* Setiap kelompok secara bergantian memeriksa apakah kelompok lawan telah melaksanakan tugasnya dengan benar.
* Kelompok yang menang adalah kelompok yang melaksanakan tugasnya dengan benar dan cepat ( bila kelompok dapat meyelesaikan tugasnya sebelum hitungan ke 10 mereka boleh langsung jongkok untuk menunjukkan bahwa mereka telah selesai melakukan tugas).

c. Sebelum pertandingan di mulai bisa dicoba terlebih dahulu untuk memastikan apakah aturan mainnya sudah dipahami dengan benar.


Semoga anda senang dengan games In Door yang kami tawarkan dan terima kasi banyak atas kunjungan semoga anda mendapatkan rejeki yang melimpah amin,,,

Dokter, pasien ini membutuhkan operasi vital, sekarang juga! Langsung ke ruang operasi, secepat kilat.

Kumpulan Games Dokter Penghargaan Kategori:

-Petualangan, RPG
-Kepandaian, Game Bedah











Dok, seorang pasien membutuhkan Dokter di ruang pemeriksaan.

Ayo ke sana secepatnya!

Kategori:


-Petualangan, RPG
-Kepandaian, Game-game Skor Tertinggi
-Kepandaian, Game-game Penghargaan

Berpacu dengan waktu untuk menyelamatkan sebuah nyawa di UGD maya ini!

Cara Bermain:

Kumpulan Games Dokter PenghargaanIkuti instruksi suster kepala untu mengoperasi lengan yang retak dari seorang wanita muda. Lakukan setiap tugas dengan cepat dan teliti, tetapi perhatikan dengan seksama tanda-tanda vitalnya - kamu tidak ingin kehilangan dia!
Tags:

Permainan Kehidupan, Permainan Balap, Permainan Maya

Kategori:

-Kepandaian, Game Bedah
-Petualangan, RPG
-Kepandaian, Game-game Skor Tertinggi

Siapa yang akan menjadi master permata...?Cara Bermain:

Cocokkan 3 permata atau lebih untuk membersihkan papannya. Kamu punya 90 detik untuk melampaui skor lawanmu.

Isilah meteran pelejitmu untuk mengaktifkan tambahan kekuatan. Semakin besar kelompok permata yang dihapuskan, semakin cepat meteran pelejitmu terisi. Ketika meteran pelejit terisi penuh, satu tambahan kekuatan akan diaktifkan secara acak. Semoga permata-permata selalu bersamamu!


Kategori:

Multi pemain, qplayGames
Teka-teki, Cari yang Sama
Multi pemain, Teka-teki multi pemain

Lupakan keberuntungan-jalan satu-satunya untuk memenangkan permainan bilyar ini ialah keahlian!

Cara Bermain:

Permainan bilyar atau bola sodok ini ialah yang terbaik. Mainkan permainan bilyar ini, sebuah permainan yang keren. Permainan olah raga yang sebegitu asyiknya. Arahkan dan tembak untuk membereskan bola-bola bilyarnya. Ini ialah permainan online multi-pemain. Permainan bilyar yang terbaik. Permainan bola sodok yang asyik. Permainan bilyar ikan hiu ialah yang terbaik.

Kategori:

-Multi pemain, qplayGames
-Multi pemain, Olahraga Multi pemain

Beranikah kamu menyelam ke dunia kecanduan domino?

Cara Bermain:

Letakkan kotak-kotak domino yang nilainya sama untuk memperpanjang baris permainan. Jika kamu kehabisan kotak yang bisa digunakan, kamu akan secara otomatis menerima tambahan. Jadilah yang pertama memainkan semua kotakmu untuk memenangkan permainan! Jika tidak ada pemain yang bisa melanjutkan, pemenangnya adalah pemain yang poin kotak dominonya paling sedikit.
Tags:
Permainan Dunia

Kategori:

-Multi pemain, qplayGames
-Meja & Kartu, Uji Nasib
-Multi pemain, Papan Multipemain

Game ps2 Terbaik
Sony's PlayStation 2 is one of the greatest video game consoles of all time. Not only has it built up a tremendous library of software over the years, but it's also sold more than 145 million units worldwide -- more than any other console to date.

2010 marks the 10-year anniversary of the PS2's launch, so what better way to celebrate the beloved console than to look back at all the great games we've enjoyed on the system? The PlayStation 2 had it all: shooters, fighters, racers, and role-playing games -- no genre went unloved during the PS2's brilliant life. We've taken the time to rank the top 100 games on the PlayStation 2, no small feat considering how many fantastic titles are out there. Only a few editors were injured in the process, but the sacrifice was well worth it.
Cara Game ps2 Terbaik

Read on to uncover the finest gems of the PS2's library, and sign off in the comments with your own picks and the inevi le outrage which comes from such a delicate ordeal.


Tentang Games Anak


Tentang Games Anak

GAMESS!!! Siapa sih yang ga suka game?? dari anak - anak sampai orang tua pun gemar bermain game.. lantas dari mana asalnya game tersebut? Game dalam artian bahasa indonesia adalah permainan, inget ga sewaktu kita kecil dulu kita bermain main game game tradisional, seperti misalnya patok lele, petak umpet trus masih banyak game game lainnya tapi kenapa permainan seperti itu sudah sangat jarang sekali kita temukan di kota kota malah sekarang yang menjamur game game seperti game Online Game Game yang merusak masa depan apabila tidak dikondisikan dengan benar oleh usernya.


dari mana sih awal dari semua game game itu?
generasi game pertama muncul dari ATARI 2600
merupakan konsole game pertama yhang sukses di mansanya atari 2600 ini dirilis pada oktober 1977, waduh kalian sudah lahir blom ya :p nah setelah itu dikenal dengan nama VCS (Video Computer System)

setelah sukses pada generasi pertama atari tidak menyerah sampai disitu saja untuk memajukan dunia game elektronik pada generasi kedua muncullah atari 7800 konsol ini dirilis pada juni 1986 pada atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih mudah untuk memainkan konsole game ini namun pada masanya harga dari konsole game ini selangit yaitu $140 wuiih pada jamannya mungkin ini menjadi salah satu permainan termahal..

lalu setelah Atari 7800 ada NES Nintendo entertaintment System nah inilah konsole permainan pertama kali yang menggunakan 8 bit nah nintendo ini menghasilkan produk produk game yang lain daripada yang lain salah satu game yang compatible dengan NES ini adalah super mario bros.. (nah akhirnya kalian tau juga kan knapa saya pasang gambar mario bross di depan karena itu menurut saya sebuah logo untuk perkembangan game dari zaman ke zaman)

setelah NES laris manis dengan super marionya lalu muncul lagi konsole game Sega Mega Drive sega mega drive ini merupakan generasi ke tiga dari dunia game sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988, kalau tadi nintendo dikenal dengan super mario brossnya sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game sonic the hedhog,

Tentang Games Anakpada generasi ke empat dari sejarah game produksi game semakin menjamur dan berkembang pesat salah satu contoh pada generasi ke empat ini lahirlah playstation merupakan salah satu game konsole terlaris dan menurut saya terbaik di indonesia bahkan di dunia merupakan terobosan baru di dunia game dengan menggunakan 32 bit

generasi kelima playstation atau yang lebih akrab kita sebut PS semakin gencar melakukan produksi lainnya yang lebih mutakhir dengan mengeluarkan konsole game PS2 namun pada generasi ke lima ini sangat banyak sekali saingan saingan PS2 ,XBox, sega Saturn, Dreamcast, dari generasi kelima ini sudah mulai banyak perusahaan perusahaan yang memproduksi konsole game.

Generasi sekarang, pada tahun ini sudah banyak sekali konsole game menjamur di dunia PS juga masih terus mengembangkan sistemnya dengan mengeluarkan PS3, Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu nintendo juga mengeluarkan WII,

kita tilik dari generasi pertama sampai generasi sekarang perkembangan game sangat cepat sekali berkembang, bahkan sekarang lagi de\ikembangkan game yang menggunakan kacamata khusus sehingga user dapat terhisap masuk kedalamnya,
coba kalian bayangkan 10 tahun lagi gimana yah perkembangan game di dunia??

nah, setelah kita mengetahui tentang sejarahnya game, mari kita simak cara membuat game!! yoy chekidot.

Video game tidak semua buruk. Jika dimainkan secara proporsional, video games bukan barang berbahaya. Permainan ini malah memiliki sejumlah manfaat positif untuk mendukung proses tumbuh kembang anak - lihat boks. Yang berbahaya, banyak orangtua belum menyadari bahwa jika anak main games tanpa dikontrol, mereka terancam kecanduan.

Game Terbaik untuk Anak

Cukup banyak games bagus, yang bisa mengajarkan anak cara menyelesaikan masalah, memiliki strategi dalam bertindak, merencanakan tindakan dan melatih koordinasi mata -tangan. Setelah tahu bagaimana melindungi anak dari ancaman kecanduan games, sekarang, yuk, pilih games yang tepat!




  1. Pilih yang sesuai dengan kemampuan anak, tahapan perkembangan, dan memiliki tingkatan permainan sehingga anak menguasai permainan secara bertahap, dari mudah hingga sulit.
  2. Cari yang memberi anak kesempatan untuk membuat keputusan dan mengekspresikan kesukaannya. Misalnya, anak bisa menentukan bentuk, warna, sampai pakaian yang dikenakan oleh karakter tokoh. Hal ini juga mengembangkan kemandirian dan kontrol diri.
  3. Bisa dimainkan beberapa pemain sekaligus. Saat bermain bersama, ciptakan interaksi, misalnya dengan menanyakan apa yang ia pelajari dari permainan dan bagaimana perasaannya ketika menang atau kalah.
  4.  Tidak menampilkan kekerasan, baik tindakan atau perkataan, tidak menampilkan stereotipe terhadap golongan tertentu, misalnya penjahat selalu orang kulit hitam, dan lain-lain. Coba dulu suatu permainan sebelum memberinya pada anak. (me)


Games tentang Annak

Sesampai di rumah, anak Anda segera menuju ruang keluarga untuk bermain playstation . Tak berapa lama ia tenggelam dalam keasyikannya bermain. Seruan Anda untuk minum susu, makan siang dan beristirahat, seperti tak didengarnya. Mungkin Anda tak bisa berbuat banyak terhadap putra Anda. Kesibukan di luar rumah membuat Anda dan pasangan tak bisa total mengawasi di rumah.


Membuat ketagihan. Perangkat game elektronik seperti game komputer, handheld atau portable game dan playstation , diciptakan untuk menjadi teman bermain anak (dan juga orang dewasa) yang menyenangkan. Efek grafis, animasi dan suara mereka semakin hari semakin luar biasa, dan makin mendekati realitas.

Umumnya game pun sudah semakin interaktif, sehingga para pemain bisa saling berlaga di Internet. Lebih lagi, permainan ini, umumnya selalu memompa rasa penasaran dan kompetitif yang semuanya menggenjot adrenalin sang pemain.

Games yang cenderung popular juga sarat adegan kekerasan, seperti tembak-menembak, pemboman, perkelahian, dan lainnya. Efeknya jelas, orang bisa amat ketagihan, kurang bergerak fisik dan bahkan mungkin jadi agresif, dan kurang sensitif terhadap kekerasan.
Dan dunia ini sudah diwabahi fenomena kecanduan games . Termasuk Indonesia. Tanya saja pada anak-anak apa itu Ragnarok atau Counter Strike. Dengan merebaknya piranti lunak bajakan dan warnet di berbagai lokasi, mudah bagi anak-anak atau pun ayahnya jadi ketagihan. Perlu dicatat, fenomena ini biasanya lebih menimpa anak laki-laki atau pun pria dewasa.

Games tentang Annak

Negosiasi. Ada beberapa dampak negatif yang sebernarnya bisa ditebak -- yang kemungkinan besar akan terjadi bila balita Anda ketagihan games . Pertama, ia akan pasif secara fisik dan kedua, social skill -nya pun menjadi kurang terbina. Biar bagaimana pun, anak-anak harus aktif bergerak dan berinteraksi dengan anak lain.

Sebenarnya, kunci masalah ini ada pada orang tua. Anda lah yang pertama kali membelikan mereka perangkat bermain ini, apakah itu konsol playstation atau pun komputer.
Karena itu, seharusnya Anda pulalah yang dari awal menetapkan aturan kapan anak bisa bermain, kapan harus berhenti, atau, kalau perlu, juga pilihan jenis game nya. Pendeknya, Andalah yang menentukan proses negosiasi dengan si buyung yang ingin terus bermain di kamar dengan peralatan tersayangnya itu.

Bila orang tua terlalu membebaskan anak bermain games elektronik , anak bisa enggan belajar, enggan bersosialisasi, memiliki ambang yang rendah dalam pengendalian diri, serta dikhawatirkan melakukan proses imitasi tokoh games tersebut.

Sebaliknya, pengaruh sehat terjadi bila orang tua tetap memantau dan konsisten dalam hal waktu bermain. Anak jadi lebih mahir berkonsentrasi, mengasah daya ingat, dapat melakukan satu hal dengan penuh perhatian dan juga tahu kemajuan teknologi.


video Games

Video game mampu menyihir anak hingga terlena dan lupa waktu. Games memiliki sisi baik dan buruk yang perlu menjadi catatan orangtua.

Sisi positif video games:

Cerdas berbahasa.

Konsentrasi anak saat bermain game terjadi saat gelombang alfa pada otak berjalan aktif sehingga membuat informasi lebih mudah terserap. Akibatnya, perbendaharaan kata-kata yang ia tangkap dalam video games akan lebih mudah diingat oleh anak.

Cerdas spasial.

Kecerdasan spasialnya adalah kemampuan untuk penalaran abstrak. Pada anak usia 3-4 tahun yang aktif menggunakan komputer disertai aktivitas pendukung lainnya akan memperoleh peningatan signifikan dalam berpikir abstrak serta mampu menyelesaikan masalah dengan strategi.

Cerdas logika dan matematika.

Ada tiga hal yang anak pelajari saat bermain games, yaitu memecahkan masalah dan kemampuan untuk meresponnya, memahami pola permasalahan dan wawasan pengetahuannya berkembang. Saat bermain games anak akan diminta untuk mengikuti instruksi dan jalan cerita games serta menggunakan logika untuk menyelesaikan permainan. Video games juga mengajarkan anak konsep matematika, seperti puluhan, ratusan, ribuan. Dia juga belajar konsep operasional seperti penambahan, pengurangan, besar-kecil, serta kali lipat.

Sisi positif video Games

Cerdas musik.

Musik dan video games tidak pernah terpisahkan. Setiap games biasanya diiringi musik tertentu dengan ketukan yang memberi semangat. Untuk anak-anak yang memang punya bakat musik akan memperhatikan hal tersebut. Selain itu, saat bermain games biasanya ada bunyi-bunyian seperti “cring-cring” suara koin berjatuhan saat dapat poin, suara fanfare saat memenangkan satu level atau “tetot” saat ada yang salah. Bunyi-bunyian seperti ini mengajarkan anak tentang ekspresi!

Cerdas intrapersonal.

Saat bermain video games jarang ada yang bisa langsung menyelesaikan semua level permainan dalam percobaan pertama. Biasanya semakin sulit level permainan, perlu beberapa kali mencoba sebelum akhirnya bisa naik ke level selanjutnya. Hal tersebut menumbuhkan perasaan kompetitif untuk terus bisa naik ke level permainan selanjutnya. Selain itu, anak jadi termotivasi untuk menyelesaikan tantangan games tersebut.

Halo sobat,,kali ini saya akan share info tentang Game Android Terpopuler Menarik,,
Android meningkatkan pangsa pasar mereka dengan menerbitkan sangat banyak aplikasi baru dan segar untuk perangkat Android. Kini juga semakin banyak pengguna yang akrab dengan Android dan ingin mendownload aplikasi android terbaru, dan mereka juga tidak lupa untuk urusan game. Dalam artikel ini anda dapat menemukan game terbaik untuk ponsel Android mobile anda ataupun tablet.

Ada sangat banyak aplikasi android diluar sana. Tidak kurang dari 700 ribu aplikasi android tersedia di market. Dengan jumlah sebanyak itu, untuk memisahkan antara aplikasi yang baik dan mana yang kurang baik merupakan pekerjaan yang tidak mudah. Untuk itu, disini kami mencoba untuk memberikan sedikit ulasan dimana kami mengumpulkan daftar aplikasi android terbaik di berbagai kategori permainan. Mungkin diantara anda sudah cukup sering mendengar mengenai nama besar game Angry Birds ataupun Temple Run. Namun kami juga akan memberikan ulasan singkat terhadap beberapa game lain secara lebih baik. Harapannya, anda bisa banyak menemukan game untuk dinikmati sepanjang hari disini.

Sistem operasi Android kini mulai mendominasi di Indonesia sehingga membuat produsen platform lain merasa khawatir. Android pun jadi pilihan karena pengguna bebas mengunduh apapun mulai dari aplikasi, games, hingga messenger.

Gamer pun dapat mengunduh game-game Android secara gratis dan bayar di Android marker. Berikut 5 game populer dan gratis yang bisa diunduh ke ponsel Android Anda.

1.Red Card Rampage

Game produksi TurboNUKE bergenre Action Puzzle ini adalah untuk melampiaskan kekesalan kepada wasit yang membuat Anda kesal disetiap pertandingan dengan memberikan kartu merah sepuasnya!

2.Angry Birds Star Wars


Game ini merupakan episode terbaru yang dibuat Rovio pada November lalu. Dengan mengambil tema dari film Star Wars, Angry Birds lagi-lagi berhasil memuaskan para penggemarnya. Angry Birds Star Wars saat ini tersedia di App Store dan Google Play Store.

3.Fruit Ninja


Game ini produksi Halfbrick Studios dan bergenre puzzle. Di game ini Anda akan menjadi ninja yang membabat semua buah yang muncul.

4.Ingress


Game ini menggunakan konsep Augmented Reality dan menjadikan Bumi ini sebagai lokasi permainan.

5.World War for Android


Game produksi Storm8 ini bergenre aksi yang mirip dengan Mafia Wars dari Zynga. Game ini menceritakan lima negara yang bersatu padu menjadi satu negara adikuasa di perang nuklir.


Sekilas INFO:

Macam macam game android terpopuler. Game online hp terpopuler android. Game perang hp android yang terpopuler. Game terpopuler di android. Game android terpopuler di facebopok. Game terpopuler di hp android. Game online android populer di indo.

Games hp android terpopuler. Game kartu terbaik android. Game kartu yg populer di android. Aplikasi game mafia android terpopuler. Game kartu populer di android. Lima negara game for android. Macam game terpopuler.

Game terpopuler android. Game online android terpopuler di indonesia. Game pertarungan kartu android. Game online android populer di indonesia. Game online android terpopuler. Aplikasi dan game terpopuler hp android.

Hampir setiap anak menyukai game, apapun bentuk game itu sendiri. Mulai dari game yang sifatnya sederhana sampai game yang paling modern sekalipun. Bila tidak dikontrol oleh orang tua, anak akan sangat larut dalam dunia game tersebut. Namun bila orang tua terlalu mengekang anak dan tidak mengijinkan akan bermain game, sudah pasti anak akan sembunyi-sembunyi dalam bermain game. Langkah paling bijak bagi orang tua adalah memberikan ijin kepada anak untuk bermain game dengan beberapa syarat dan "perjanjian" yang harus ditaati sang anak. 

Pengertian dan definisi Games

Berikut ini adalah pengertian dan definisi game:

# JOHN C BECK & MITCHELL WADE

Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti

Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi

# IVAN C. SIBERO

Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini.

# FAUZI A

Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita

# SAMUEL HENRY

Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai penyebab nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang dilakukan anak

# ANDIK SUSILO

Game adalah salah satu candu yang susah dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba

# JOHN NAISBITT

Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film

# ALBERT EINSTEIN

Game adalah bentuk investigasi paling tinggi

# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO

Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya